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Aleelpalmero

Normativa de rol

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NORMATIVA DE ROL VIGENTE

1.0 Normativas de canales y canales de texto
2.0 Normativas de conceptos de rol
3.0 Normativas de estado de crack
4.0 Normativas de rol de entorno

 


| 1.0 | Normativas de canales


| 1.1 | Canal OOC (Out of Character): Es fuera del personaje, todo lo que tiene que ver con la vida real, este canal no está permitido usarlo sin causa justificada y menos para cortar un rol. El comando que se refiere a esto es el /b /ooc /f /mp.

| 1.2 | Canal IC (In Character): Es dentro del personaje, cuando interpretas a tu personaje y no realizas actos fueras de este. Un ejemplo claro sería al pulsar N para hablar interpretando a tu personaje. Comandos que se refiere a esto también son /r (radio) /d (radio departamental).


| 1.1 | Canales de acciones y entornos

| 1.1.1 | /me: Es un canal utilizado para realizar las acciones que no están visibles en el juego por ejemplo coger un vaso o abrir una puerta entre otras cosas que tenga que ver con interacciones.

| 1.1.2 | /do: Es un canal utilizado para expresar rol de entorno, cosas que no se ven en tu personaje por ejemplo moratones o rolear tus heridas entre otras cosas.


| 2.0 | Normativas de conceptos de rol

| 2.1 | Meta Gaming (MG): Es el uso de toda aquella información obtenida fuera del juego (OOC) para beneficio dentro del juego (IC). Usar cualquier información que no sabes IC pero si sabes OOC no está permitido y por lo tanto queda prohibida y puede conllevar a un expulsión de carácter permanente. 
(Ejemplo): Usar información de un streamer para ver donde está e ir a donde está el para salir en el video, usar información OOC obtenida en discord por ejemplo el jefe de una organización o llamar a alguien por discord para que venga a el lugar en el que estás para recogerte.


MG también puede ser considerado conocer a una persona que esta usando una mascara por su voz ya que hay personas que tienen la voz muy similar y eso no se acepta en el servidor, hay excepciones por ejemplo si es una vestimenta muy llamativa y diferente a lo que llevaría alguien normal y no ha transcurriendo un lapso de tiempo considerable más allá de 15 minutos podrías realizar un rol en el cual lo puedes reconocer.

| 2.2 | Power Gaming (PG): Realizar acciones que en la vida cotidiana no podrías realizar y que pueden ser irreales. Este tipo de acciones pueden conllevar según la gravedad a una expulsión de carácter permanente. También puede ser considerado PG forzar el rol a un jugador o el entorno hacia tu favor, esto debe de ser totalmente neutral siempre, tampoco vale refugiarse en este concepto para evadir un rol de secuestro cuando te obligan a entrar a un coche a punta de pistola dos personas o cuando te atracan con una navaja o pistola. En los casos anteriores no se aplica el forzar rol ya que es algo que involuntariamente te ves obligado hacer por que temes por tu vida. 
(Ejemplo): Caer de un sexto piso y continuar corriendo como si nada. Que un policía te tazee y tras salir del estado de crack seguir corriendo. Que te apunten 4 personas y saques tu pistola rápidamente para intentar matarlos a todos (esto es algo que no te daría tiempo, no estamos en una película del oeste y no eres el mas rápido.)

| 2.3 | Dead Match (DM): Es matar sin bases de rol sólidas a un jugador o un grupo de jugadores. Esta acción puede conllevar a una expulsión de carácter permanente.
(Ejemplo): Coger y matar a el primero que pase por la calle por diversión. Entrar a la comisaría a matar a todos los policías. Matar a civiles para que la policía te persiga.

| 2.4 | Bad Driving (BD): Es una conducción a altas velocidades sin causa justificada dentro y fuera del núcleo urbano, además de PG es considerado Bad Driving y esto es sancionable por la administración.
(Ejemplo): Realizar una conducción temeraria sin motivo aparente, conducir en dirección contraría sin rolear el entorno de los coches que van hacía ti.

| 2.5 | Player Kill (PK): Es la muerte de tu personaje y deberás olvidar todo lo que has realizado en un rol en concreto con una persona en concreto. El tipo de PK lo decide el que lo realiza no el que lo recibe.
(Ejemplo): Te matan en un tiroteo al robar una tienda, por lo tanto olvidas ese rol. Te atracan y por causas ajenas a ti y te matan, deberás olvidar el rol previo realizado con esa persona o grupo de personas.

| 2.5.1 | Player Kill (PK) (Total): Es la muerte total de tu personaje y por lo tanto deberás de olvidar todas las amistades roles y acciones que estabas realizando y comentárselo a todas tus amistades de que deberán iniciar un rol nuevo contigo, esto incluye también a las facciones y podrá conllevar a la expulsión de ella. Este PK se debe de aplicar con razones sólidas para su aplicación.
(Ejemplo): El jefe de tu facción decide que ya no te necesita y quiere que olvides el rol con ellos, para ello te realizará un PK total. Te metes en un problema bastante grave y deciden realizarte un PK TOTAL al matarte, deberás salirte de tu facción y olvidar todos los roles.

| 2.6 | Character Kill (CK): El character kill es la muerte total del personaje y cuenta nueva, con esto se cancelan todos tus roles en curso. Normalmente en un CK cuando se realiza se pierden todos los bienes pero puedes evitar perder tus cosas puedes utilizar un cambio de nombre gratis que te da el servidor y luego la siguiente vez podrás comprar 1 cambio de nombre.

| 2.6.1 | Character Kill (POLICIAL): El método que tiene la policía para realizar CK's es la cadena perpetua con mas de 10 sanciones consideradas como graves dentro del código penal, además de rolear morir para intentar no entrar en la cárcel será considerado CK POLICIAL.
También se realizará CK POLICIAL a aquellos jugadores que tengan una cantidad en negativo de -$50.000.

| 2.6.2 | Character Kill (Organizaciones criminales): Para que la organización pueda aplicar un CK a sus miembros deberá comunicarlo en el post faccionario y en su canal de discord para que los futuros miembros puedan estar al tanto de lo que ocurrirá si se van. El CK de Org. Criminales solo se podrá aplicar una vez el miembro sepa la parte ilegal de la organización, mientras no la sepa no se podrá aplicar y deberá abandonar la organización como si fuera un trabajo normal ya que no había razones para aplicar un CK.

| 2.6.3 | Character Kill (Administrativo): Un administrador no puede intervenir IC en lo que rodea a los personajes pero si obligarte a realizarte un CK por un número elevado de sanciones, para poder limpiar tu imagen un administrador puede solicitarte que realices un suicidio IC y te cambies de nombre, esto se utilizará como última oportunidad para aquellos jugadores que de verdad quieran tener una oportunidad de seguir roleando en el servidor. Si desaprovechas esta oportunidad se te bloqueará el acceso al servidor permanentemente.

| 2.7 | Revenge Kill (RK): El RK se produce cuando un jugador hace caso omiso al rol de la pérdida de memoria explicado anteriormente (PK) y acude al lugar donde ha muerto a tomar represalias contra su asesino. Dependiendo de la gravedad puede conllevar a una expulsión permanente.

| 2.8 | Bunny Jump (BJ): El Bunny Jump es el hecho de aprovecharse de la mecánica de saltar para llegar antes a los sitios. Es considerado PG además de una falta de interpretación y un motivo de sanción, por lo tanto está prohibido.

| 2.9 | Car Kill: Es toda aquella acción que implique usar el coche de una manera indebida con el fin de matar a una persona o un grupo de personas, esto es un concepto muy simple de rol y puede conllevar a la expulsión del servidor.

| 3.0 | Normativas de estado de crack

| 3.1 | Muerte del personaje: Tras caer muerto en el suelo depende del lugar deberás de llamar a la ambulancia dependiendo de la situación de rol ya que por ejemplo si te llevan a un lugar apartado donde no haya gente y te ejecutan no podrás llamar a la ambulancia ya que por que el entorno no te lo permite. Luego si mueres en mitad de una calle podrás utilizar el comando /auxilio y rolear como si fueras una persona que pasa por la calle y te a visto tirado. Esta normativa se ve afectada en el 4.0 de el reglamento de normativas.
Por favor, usen el sistema correctamente para evitar sanción por falta de interpretación.

| 3.2 | Estado de herido: En el estado de herido rolearemos todas las heridas y de ser necesario llamaremos una ambulancia para que nos atiendan, las heridas se han de rolear después de una pelea o después de un tiroteo nunca a mitad.

| 4.0 | Normativas de rol de entorno

| 4.1 | El rol de entorno: El entorno del servidor está condicionado únicamente a los jugadores, al no ser en la ciudad no es necesario el rol de entorno. Existe unas excepciones en los que rol de entorno será favorable hacia los organismos públicos citados; comisaría, hospital y cárcel.

| 5.0 | Normativa de robos

| 5.1 | Robos a personas: Los robos son todo asalto a un personaje para quitarle dinero o pertenencias que posee en ese mismo momento. En los robos se permite robar un máximo de $35.000 cada 36 horas al mismo usuario. Si perteneces a organizaciones criminales el resto de usuarios no podrá robar en el tiempo mencionado anteriormente a la misma persona.

| 5.2 | Robos a establecimientos: Los robos a establecimientos se podrán realizar cada 2 horas tras su robo y deberá ser un establecimiento diferente. En su suceso se deberá proceder a una negociación con la policía asemejándonos a lo máximo a la realidad.
- Rehenes: Los rehenes no podrán ser del circulo de amigos del atracador o miembros de la organización a la cual este pertenece.
Negociaciones: Las negociaciones deberán ser a partes iguales y recordando que ambas partes tienen cosas que perder, debemos entender que si matamos al rehén se perdería el seguro de vida de los atracadores y en caso de la policía debe priorizar las vidas humanas. Obviamente si no hay rehén no hay nada que negociar.

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