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    INDICE 1. JERARQUÍA 2. DIVISIONES 3. CR 4. ÁMBITO LEGAL CIUDADANO 5. CONDUCCIÓN 6. PERIMETROS 7. NEGOCIACIONES 8. 254P 9. 254V 10. 210' 11. ARRESTO 12. ASISTENCIA 32' 13. 211' ((Robo a mano armada/atracos)) 1. JERARQUÍA 1.1 | Cadena de mando: La cadena de mando es cuando medimos la jerarquía desde el mas alto rango hasta el personal de mantenimiento, es importante respetarla para así poder garantizar el buen funcionamiento del cuerpo de policía. 1.2 | Orden jerárquico y sus funciones Aspirante: Es aquel que esta bajo el periodo de pruebas de 15 días y realiza todas las labores de un Deputy First Class, una vez terminado el periodo se realiza una ceremonia de graduación. Deputy First Class: Es el equivalente a un oficial de policía, realiza tareas ordinarias de policía. Estos pueden tomar declaraciones para denuncias pero no pueden autoasignarse a ellas. No pueden patrullar solos. Son evaluados por el FTO. (Programa de capacitación de campo). Master Deputy: Es el equivalente a un PO-II/III+, y realizan las mimas funciones que un DFC. Estos pueden solicitar asignación a denuncias. No pueden patrullar solos. Corporal: Tareas ordinarias. Encargado de asignar denuncias y realizar revisión antes de acciones en estas, estos se encargan de emprender diligencias con aquellas denuncias que no han sido resueltas o que ya han finalizado. También ya puede opositar para otros departamentos. No pueden patrullar solos. ((Máximo 4 por departamento)) Sergeant : Tareas ordinarias. FTO. Puede autorizar armamento de su departamento. Puede presentarse para las aptitudes de negociador. Puede patrullar solo. Puede opositar para otros departamentos. ((Máximo 2 por departamento)) Lieutenant : Tareas ordinarias. Supervisor. Puede autorizar armamento de su departamento. Puede desautorizar a otros cargos inferiores a el dentro de su departamento con autorización del IA.((Máximo 1 por departamento)) (Desautorizaciones) - Autorizar armamento. - Patrullar solos. - Ejercer sus funciones como policía. - Tramitación de denuncias. Captain : Tareas ordinarias. Puede autorizar armamento de su departamento. Puede ejercer funciones de teniente. Puede ser jefe del departamento. Puede desautorizar a otros cargos inferiores a el dentro de su departamento con autorización del IA. Puede abrir expedientes y delegarlos al IA. Puede expulsar a miembros del departamento con autorización del IA.((Máximo 1 por departamento)) (Desautorizaciones) - Autorizar armamento. - Patrullar solos. - Ejercer sus funciones como policía. - Tramitación de denuncias. - Patrullaje - Porte de armas Major : Tareas ordinarias. Puede autorizar armamento en todos los departamentos (solo en casos excepcionales). Puede ejercer funciones de capitán. Puede desautorizar a todos los cargos inferiores a el siempre poniéndolo en conocimiento previamente al IA. Puede abrir expedientes y delegarlos al IA. Puede expulsar a miembros del departamento con autorización del IA.((Máximo 1 por departamento)) (Desautorizaciones) - Autorizar armamento. - Patrullar solos. - Ejercer sus funciones como policía. - Porte de armas. - Otras circunstancias. Chief Deputy : Es el supervisor de todos los departamentos. Miembro del IA. Puede dar autorizaciones. Funciona como filtro de la alta escala de mando. ((Máximo 1)) Assistant Sheriff : Supervisor. Miembro del IA Puede conceder autorizaciones. Filtro. ((Máximo 2)) Undersheriff : Es una figura pública, tiene la segunda palabra ante ausencia del Sheriff. Miembro del IA. ((Máximo 1)) Sheriff : Es el que tiene la última palabra junto al Undersheriff. Miembro del IA. ((Máximo 1)) 2. DIVISIONES 2.0 | Departamentos o Divisiones: Son aquellos en los cuales se encargan de un ámbito en especifico, estos están recogidos por el departamento local a nivel de divisiones o dpt. y se puede acceder mediante oposición o solicitud. Estos tienen sus propios agentes encargados de realizar labores de la división que les compete siendo dirigidos por uno de los siguientes cargos citados; Major o Captain. La jerarquía se debe respetar dentro de los dpt. o divisiones, los agentes no podrán ejercer funciones de otras divisiones que no sea a la que pertenece. 2.1 | Internal Affairs: También se conoce como ''IA'' al grupo de asuntos internos, se le delegan las infracciones cometidas por otros agentes para que se pueda emprender diligencias correctivas hacia estos. Solo se pueden delegar acciones al IA de Lieutenant, Captain y Major. 3. CR (CODIGOS RADIALES) 3.0 | Formato radiofónico: El formato radiofónico fue diseñado para una mejor calidad en la comunicación es obligatorio saber el formato de radio para evitar sanciones por el mal uso de este, este formato es válido para todos los cuerpos del estado y servicios de emergencias. [unidad]>[departamento]>[destinatario] [suceso]>[descripción si procede]>[c.op] [unidad]: El nombre de tu unidad. [departamento]: Dpt. al que procede esa unidad, en caso de no pertenecer a ninguno colocaremos el número de comisaría. [destinatario]: Unidad/departamento o otros destinatarios. [suceso]: El acontecimiento que se da para la comunicación por radio. [Descripción]: Aportamos la mayor información posible para que el resto de unidades puedan saber como actuar. [c.op]: Canal operativo, es el canal de radio en el que esta sucediendo el operativo. (Del 1 al 3) 3.1 | Narración de persecuciones: Es obligatorio saber como narrar una persecución, para ello nos ayudamos de los puntos cardinales, lugares de interés que nos va mostrando el gps para poder orientar al resto de unidades. 3.2 | Indicativos: ADAM: Usada para patrullaje ordinario. [2] [All] EDWARD: Unidad de tránsito [2] [Deputy First Class] UNION: Usada para patrullaje ordinario. [1] [Corporal] MARY: Unidad motorizada, es obligatorio ir en binomios. [1][All] BAKER: Unidad todo terreno [1-2] [Sergeant] CHARLES: Unidad deportiva [1-2] [Sergeant] DAVID: Unidad táctica [SWAT] [3-4 ocupantes] GEORGE: Unidad anti-pandillas [1-2] [SWAT] JOHN: Grúa [1] [all] KING: Unidad de investigación ((1-2 ocupantes)) [Lieutenant] LINCOLN: Unidad supervisora [1-2] [Lieutenant] QUEEN: Tanqueta anti-disturbios [1-2] AIRE: Unidad aérea [2] ZEBRA: Unidad marítima [1-2] DEA: Unidad especial. [1-4] ATF: Unidad especial. [1-4] 3.3 | Asignación: La asignación de indicativos se produce en la comisaria, será delegado por un superior (Corp. Sgt. o superiores) siempre que haya uno de servicio, de lo contrario se usará ADAM interrogando por radio desde central las unidades ADAM y sus indicativos activos para poder escoger uno que no esté asignado. 3.4 | Códigos de radio: A continuación la lista de los mas importantes considerados OBLIGATORIOS: TRÁFICO 254v/254p: Persecución a Vehículo/Pie. 210: Detención de tráfico. 32: Se requiere unidad. 38: Se requiere ambulancia. CT: Colisión de tráfico. ROBOS/ASESINATOS/TIROS 187: Homicidio 245: Robo con armas largas. 246: Disparos. 487: Robo mayor. 488: Robo menor. OTROS 417: Sujeto armado. 311: Exhibicionismo. 390: Persona bajo los efectos de drogas. 207: Secuestro. 148: Resistencia al arresto. 480: Choque y fuga. 04: Afirmativo. 06: Negativo. 08: Reportarse unidades de servicio. 10: Patrullaje CÓDIGOS Código 0: Llamada de alta prioridad, acudan todos los agentes. Código 1: Tiroteo. Código 2: Acudan con luces. Código 3: Luces y sirenas. (servicio prioritario) Código 4: No requiere mas ayuda, controlado. Código 5: Mantenerse alejado. Código 6: En asignación, no disponible. Código 8 / Clave DAVID: Requiere SWAT. CLAVES Clave BOLO: Se busca. Clave ROBERT: Abrir fuego. Clave BRAWL: Peleas callejeras. Clave ADAM: Se requiere unidad ADAM para transporte. Clave MARY: Se requieren motocicletas. Clave AIRE: Se requiere unidad aérea.
  3. Divisiones del cuerpo de policía de Blaine County ________________________________________________________________________________________ ATF Es una división de los cuerpos de seguridad del estado su jurisdicción esta regulado por el departamento de justicia (DOJ) de los Estados Unidos. Sus competencias incluyen la investigación y prevención de las infracciones federales derivadas del uso ilegal, manufactura y posesión de armas de fuego y explosivos, incendios provocados y atentados con bombas y tráfico ilegal de alcohol y tabaco. La ATF también regula a través de licencias la venta, posesión y transporte de armas de fuego, municiones y explosivos para su uso comercial en el ámbito interestatal. (Solo pueden entrar en esta división a partir de detective I en adelante mediante oposición interna.) ________________________________________________________________________________________ DEA Es la división dedicada contra la lucha contra el contrabando y el consumo de drogas en los Estados Unidos, además del lavado de activos. Pese a compartir jurisdicción con el FBI en el ámbito interno, es la única agencia responsable de coordinar y perseguir las investigaciones antidroga en el extranjero y/o fuera de la jurisdicción de LAPD pudiendo colaborar con LASD. Esta división cuenta con unidades aéreas preparadas para dar apoyo en lo que necesiten a la hora de realizar sus debidas investigaciones y/o intervenciones estas intervenciones aéreas solo están habilitadas fuera de la jurisdicción de LAPD, estas unidades no podrán intervenir en las labores de la unidad aérea de LAPD. (Solo pueden entrar en esta división a partir de PO-II en adelante mediante oposición interna.) ________________________________________________________________________________________ No operativo CBP La CBP protege contra el narcotráfico, terrorismo y trafico ilegal de personas, además tiene competencia en el comercio legítimo e inmigración legítima. Su misión principal es impedir la entrada de armas y la entrada de terroristas en el estado. (Solo pueden entrar en esta división mediante oposiciones o pertenecer al cuerpo policial y ser teniente o superior) ________________________________________________________________________________________ SWAT La unidad SWAT es la unidad de intervención especial de todos los cuerpos policiales de Estados Unidos, esta unidad es activada para intervenciones de alto riesgo tanto a nivel local como a nivel estatal. Esta unidad es el último recurso que posee la policía, además esta unidad colaborará con las demás divisiones siempre que lo soliciten. (Solo pueden entrar en esta división Sargento I o superior mediante oposición interna) ________________________________________________________________________________________ UAPD o UASD La unidad UA que en su definición se comprende como Unidad Aérea como su nombre indica esta unidad se encarga de dar soporte aéreo cuando sea necesario, estas unidades solo se pueden activar mediante solicitud a un capitán o superior a éste. (Solo pueden entrar en esta división Sargento I o superior mediante oposición interna)
  4. Más temprano
  5. 1.0 Puntos de rol 2.0 Tibicoins _______________________________________________ | 1.0 | ¿Qué son los puntos de rol? Los puntos de rol es una forma en la que se premia a los jugadores cuando realizan un rol muy elaborado para hacerlos destacar por su calidad de rol, además los puntos de rol no solo te calificaran tu calidad de rol si no también podrás participar en varios eventos anuales como '' el jugador con mas puntos de rol '' o el '' mejor roler del año '' en estos eventos se premiará con lo que se vea conveniente por parte del equipo administrativo. | 1.1 | Puntos de rol negativos. Los puntos de rol al igual que se pueden dar positivos se pueden dar negativos, esto te puede perjudicar para entrar en una facción oficial ya que puede que uno de los requisitos que hayan establecido sea no poseer puntos negativos de rol, por lo tanto conviene tener siempre los puntos de rol en positivo o en neutral. Si ya posees puntos de rol positivo y te tienen que dar uno negativo se te retirará uno positivo hasta que llegue a 0, una vez esté en 0 se empezará a dar puntos de rol negativos. | 1.2 | ¿Puedo eliminar puntos de rol negativos? Los puntos de rol negativos se eliminan de la misma manera que los puntos de rol positivos, lo único que no se borrará será la razón del por que te colocaron esos puntos en el historial de puntos de rol. | 2.0 | ¿Qué son los Tibicoins? Los tibicoins es una moneda que se te da para que las puedas canjear en la tienda, estas monedas se obtienen gracias a los puntos de rol y a medida que te van dando puntos de rol positivos te darán a la misma vez 1 tibicoin. También esta moneda ha sido colocada para dar una opción a los jugadores que no pueden pagar el ''VIP'' y/o donador para que puedan tener cierta igualdad aunque el proceso sea un poco más lento. | 2.1 | ¿Puedo perder mis tibicoins? Los tibicoins no se pueden perder de ninguna manera ya que no tienen nada que ver con los puntos de rol negativos. | 2.2 | ¿Los tibicoins se pueden conseguir de alguna otra manera? La respuesta es si, podrás conseguirlo en eventos realizados por el equipo administrativo, pero nunca se podrá comprar pagando dinero real.
  6. NORMATIVA DE ROL VIGENTE 1.0 Normativas de canales y canales de texto 2.0 Normativas de conceptos de rol 3.0 Normativas de estado de crack 4.0 Normativas de rol de entorno | 1.0 | Normativas de canales | 1.1 | Canal OOC (Out of Character): Es fuera del personaje, todo lo que tiene que ver con la vida real, este canal no está permitido usarlo sin causa justificada y menos para cortar un rol. El comando que se refiere a esto es el /b /ooc /f /mp. | 1.2 | Canal IC (In Character): Es dentro del personaje, cuando interpretas a tu personaje y no realizas actos fueras de este. Un ejemplo claro sería al pulsar N para hablar interpretando a tu personaje. Comandos que se refiere a esto también son /r (radio) /d (radio departamental). | 1.1 | Canales de acciones y entornos | 1.1.1 | /me: Es un canal utilizado para realizar las acciones que no están visibles en el juego por ejemplo coger un vaso o abrir una puerta entre otras cosas que tenga que ver con interacciones. | 1.1.2 | /do: Es un canal utilizado para expresar rol de entorno, cosas que no se ven en tu personaje por ejemplo moratones o rolear tus heridas entre otras cosas. | 2.0 | Normativas de conceptos de rol | 2.1 | Meta Gaming (MG): Es el uso de toda aquella información obtenida fuera del juego (OOC) para beneficio dentro del juego (IC). Usar cualquier información que no sabes IC pero si sabes OOC no está permitido y por lo tanto queda prohibida y puede conllevar a un expulsión de carácter permanente. (Ejemplo): Usar información de un streamer para ver donde está e ir a donde está el para salir en el video, usar información OOC obtenida en discord por ejemplo el jefe de una organización o llamar a alguien por discord para que venga a el lugar en el que estás para recogerte. MG también puede ser considerado conocer a una persona que esta usando una mascara por su voz ya que hay personas que tienen la voz muy similar y eso no se acepta en el servidor, hay excepciones por ejemplo si es una vestimenta muy llamativa y diferente a lo que llevaría alguien normal y no ha transcurriendo un lapso de tiempo considerable más allá de 15 minutos podrías realizar un rol en el cual lo puedes reconocer. | 2.2 | Power Gaming (PG): Realizar acciones que en la vida cotidiana no podrías realizar y que pueden ser irreales. Este tipo de acciones pueden conllevar según la gravedad a una expulsión de carácter permanente. También puede ser considerado PG forzar el rol a un jugador o el entorno hacia tu favor, esto debe de ser totalmente neutral siempre, tampoco vale refugiarse en este concepto para evadir un rol de secuestro cuando te obligan a entrar a un coche a punta de pistola dos personas o cuando te atracan con una navaja o pistola. En los casos anteriores no se aplica el forzar rol ya que es algo que involuntariamente te ves obligado hacer por que temes por tu vida. (Ejemplo): Caer de un sexto piso y continuar corriendo como si nada. Que un policía te tazee y tras salir del estado de crack seguir corriendo. Que te apunten 4 personas y saques tu pistola rápidamente para intentar matarlos a todos (esto es algo que no te daría tiempo, no estamos en una película del oeste y no eres el mas rápido.) | 2.3 | Dead Match (DM): Es matar sin bases de rol sólidas a un jugador o un grupo de jugadores. Esta acción puede conllevar a una expulsión de carácter permanente. (Ejemplo): Coger y matar a el primero que pase por la calle por diversión. Entrar a la comisaría a matar a todos los policías. Matar a civiles para que la policía te persiga. | 2.4 | Bad Driving (BD): Es una conducción a altas velocidades sin causa justificada dentro y fuera del núcleo urbano, además de PG es considerado Bad Driving y esto es sancionable por la administración. (Ejemplo): Realizar una conducción temeraria sin motivo aparente, conducir en dirección contraría sin rolear el entorno de los coches que van hacía ti. | 2.5 | Player Kill (PK): Es la muerte de tu personaje y deberás olvidar todo lo que has realizado en un rol en concreto con una persona en concreto. El tipo de PK lo decide el que lo realiza no el que lo recibe. (Ejemplo): Te matan en un tiroteo al robar una tienda, por lo tanto olvidas ese rol. Te atracan y por causas ajenas a ti y te matan, deberás olvidar el rol previo realizado con esa persona o grupo de personas. | 2.5.1 | Player Kill (PK) (Total): Es la muerte total de tu personaje y por lo tanto deberás de olvidar todas las amistades roles y acciones que estabas realizando y comentárselo a todas tus amistades de que deberán iniciar un rol nuevo contigo, esto incluye también a las facciones y podrá conllevar a la expulsión de ella. Este PK se debe de aplicar con razones sólidas para su aplicación. (Ejemplo): El jefe de tu facción decide que ya no te necesita y quiere que olvides el rol con ellos, para ello te realizará un PK total. Te metes en un problema bastante grave y deciden realizarte un PK TOTAL al matarte, deberás salirte de tu facción y olvidar todos los roles. | 2.6 | Character Kill (CK): El character kill es la muerte total del personaje y cuenta nueva, con esto se cancelan todos tus roles en curso. Normalmente en un CK cuando se realiza se pierden todos los bienes pero puedes evitar perder tus cosas puedes utilizar un cambio de nombre gratis que te da el servidor y luego la siguiente vez podrás comprar 1 cambio de nombre. | 2.6.1 | Character Kill (POLICIAL): El método que tiene la policía para realizar CK's es la cadena perpetua con mas de 10 sanciones consideradas como graves dentro del código penal, además de rolear morir para intentar no entrar en la cárcel será considerado CK POLICIAL. También se realizará CK POLICIAL a aquellos jugadores que tengan una cantidad en negativo de -$50.000. | 2.6.2 | Character Kill (Organizaciones criminales): Para que la organización pueda aplicar un CK a sus miembros deberá comunicarlo en el post faccionario y en su canal de discord para que los futuros miembros puedan estar al tanto de lo que ocurrirá si se van. El CK de Org. Criminales solo se podrá aplicar una vez el miembro sepa la parte ilegal de la organización, mientras no la sepa no se podrá aplicar y deberá abandonar la organización como si fuera un trabajo normal ya que no había razones para aplicar un CK. | 2.6.3 | Character Kill (Administrativo): Un administrador no puede intervenir IC en lo que rodea a los personajes pero si obligarte a realizarte un CK por un número elevado de sanciones, para poder limpiar tu imagen un administrador puede solicitarte que realices un suicidio IC y te cambies de nombre, esto se utilizará como última oportunidad para aquellos jugadores que de verdad quieran tener una oportunidad de seguir roleando en el servidor. Si desaprovechas esta oportunidad se te bloqueará el acceso al servidor permanentemente. | 2.7 | Revenge Kill (RK): El RK se produce cuando un jugador hace caso omiso al rol de la pérdida de memoria explicado anteriormente (PK) y acude al lugar donde ha muerto a tomar represalias contra su asesino. Dependiendo de la gravedad puede conllevar a una expulsión permanente. | 2.8 | Bunny Jump (BJ): El Bunny Jump es el hecho de aprovecharse de la mecánica de saltar para llegar antes a los sitios. Es considerado PG además de una falta de interpretación y un motivo de sanción, por lo tanto está prohibido. | 2.9 | Car Kill: Es toda aquella acción que implique usar el coche de una manera indebida con el fin de matar a una persona o un grupo de personas, esto es un concepto muy simple de rol y puede conllevar a la expulsión del servidor. | 3.0 | Normativas de estado de crack | 3.1 | Muerte del personaje: Tras caer muerto en el suelo depende del lugar deberás de llamar a la ambulancia dependiendo de la situación de rol ya que por ejemplo si te llevan a un lugar apartado donde no haya gente y te ejecutan no podrás llamar a la ambulancia ya que por que el entorno no te lo permite. Luego si mueres en mitad de una calle podrás utilizar el comando /auxilio y rolear como si fueras una persona que pasa por la calle y te a visto tirado. Esta normativa se ve afectada en el 4.0 de el reglamento de normativas. Por favor, usen el sistema correctamente para evitar sanción por falta de interpretación. | 3.2 | Estado de herido: En el estado de herido rolearemos todas las heridas y de ser necesario llamaremos una ambulancia para que nos atiendan, las heridas se han de rolear después de una pelea o después de un tiroteo nunca a mitad. | 4.0 | Normativas de rol de entorno | 4.1 | El rol de entorno: El entorno del servidor está condicionado únicamente a los jugadores, al no ser en la ciudad no es necesario el rol de entorno. Existe unas excepciones en los que rol de entorno será favorable hacia los organismos públicos citados; comisaría, hospital y cárcel. | 5.0 | Normativa de robos | 5.1 | Robos a personas: Los robos son todo asalto a un personaje para quitarle dinero o pertenencias que posee en ese mismo momento. En los robos se permite robar un máximo de $35.000 cada 36 horas al mismo usuario. Si perteneces a organizaciones criminales el resto de usuarios no podrá robar en el tiempo mencionado anteriormente a la misma persona. | 5.2 | Robos a establecimientos: Los robos a establecimientos se podrán realizar cada 2 horas tras su robo y deberá ser un establecimiento diferente. En su suceso se deberá proceder a una negociación con la policía asemejándonos a lo máximo a la realidad. - Rehenes: Los rehenes no podrán ser del circulo de amigos del atracador o miembros de la organización a la cual este pertenece. - Negociaciones: Las negociaciones deberán ser a partes iguales y recordando que ambas partes tienen cosas que perder, debemos entender que si matamos al rehén se perdería el seguro de vida de los atracadores y en caso de la policía debe priorizar las vidas humanas. Obviamente si no hay rehén no hay nada que negociar.
  7. ¿Crees tener una idea que puede contribuir a la mejora del servidor? Coméntanos la idea y la valoraremos junto a la comunidad. 1º. ¿A donde afectaría la sugerencia? (foro, servidor, discord): 2º. Argumentación de la propuesta: 3º. Pruebas gráficas: [b]1º.[/b] ¿A donde afectaría la sugerencia? (foro, servidor, discord): [b]2º.[/b] Argumentación de la propuesta: [b]3º.[/b] Pruebas gráficas:
  8. [align=center]¿Haz tenido algún tipo de problema en el servidor relacionado con tu cuenta, negocios, facción...? Sigue la plantilla para analizar lo sucedido y darte una solución óptima lo más rápido posible.[/align] 1º. Nombre de la cuenta afectada: 2º. Argumentación de lo sucedido: 3º. Pruebas gráficas: [b]1º.[/b] Nombre de la cuenta afectada: [b]2º.[/b] Argumentación de lo sucedido: [b]3º.[/b] Pruebas gráficas:
  9. Aleelpalmero

    Método de reporte

    1º. Identificación de la persona en todo lo posible, Discord, Foro y Servidor: 2º. Motivo por el que has reportado a esta persona: 3º. Argumentación de lo sucedido: 4º. Pruebas gráficas:
  10. Todo reporte que sea contra un miembro del staff se tomará en cuenta, si las pruebas son concurrentes se inhabilitará temporalmente de sus funciones hasta tomar una resolución. 1º. Identificación de la persona en todo lo posible, Discord, Foro y Servidor: 2º. Motivo por el que has reportado a esta persona: 3º. Argumentación de lo sucedido: 4º. Pruebas gráficas: [b]1º.[/b] Identificación de la persona en todo lo posible, Discord, Foro y Servidor: [b]2º.[/b] Motivo por el que has reportado a esta persona: [b]3º.[/b] Argumentación de lo sucedido: [b]4º.[/b] Pruebas gráficas:
  11. Programación semanal de eventos 01.11 00:00 - Plus de de pay day 200$. 00:00 - Apertura del casino +15% probabilidad de ganar. 00:00 - Entrega a todos los jugadores online 3 tibicoins. 02.11 00:01 - Entrega a todos los jugadores online 3 tibicoins. 00:00 - Experiencia en trabajo +2. 00:00 - Entrega de un objeto aleatorio. 00:00 - Entrega de 100 monedas de la tienda cash. 03.11 00:00 - Entrega a todos los jugadores online 2 tibicoins. 00:00 - Dinero extra en los trabajos +8% 00:00 - Entrega de un objeto aleatorio. 04.11 00:00 - Entrega a todos los jugadores online 2 tibicoins. 00:00 - [IC] ¡Fiesta de disfraces, trae tu disfraz y llévate: $30.000.! 00:00 - Entrega de un objeto aleatorio. 00:00 - Potenciador de experiencia de la cuenta +2. 05.11 00:00 - Entregar a todos los jugadores online 5 tibicoins. 00:00 - [IC] ¡Mountain Bike Los Ángeles 2019, RACE Chiliad, | PREMIOS | $50.000, $30.000 Y $15.000 | 00:00 - Entrega de un objeto aleatorio. 00:00 - Entrega de 100 monedas de la tienda cash. 06.11 00:00 - (Contenido oculto) 00:00 - (Contenido oculto) 00:00 - (Contenido oculto) 00:00 - (Contenido oculto) 00:00 - (Contenido oculto) 07.12 00:00 - (Contenido oculto) 00:00 - (Contenido oculto) 00:00 - (Contenido oculto) 00:00 - (Contenido oculto) 00:00 - (Contenido oculto) 00:00 - (Contenido oculto) 00:00 - (Contenido oculto) 00:00 - (Contenido oculto) 00:00 - (Contenido oculto) Les deseamos a todos una buena estancia en el servidor. Atentamente el equipo administrativo.
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